Mapas en iOS 6 todavía tiene un largo camino para competir con Google Maps, pero en un aspecto, la aplicación de Apple ya está ganando los datos de consumo. Los nuevos mapas, de hecho, consume un 80% menos que los datos de Google Maps, con enormes beneficios para aquellos que quieren utilizar el móvil.

Como se informó por Cult of Mac, estos datos de consumo inferiores no es debido a la menor base de datos de mapas de Google, pero el uso de un nuevo tipo de gráficos vectoriales. Cuando utilice Google Maps, si ampliar o reducir, el dispositivo debe descargar los nuevos datos para mostrar los detalles que aumentan o disminuyen. El “tejido” que se debe descargar cada vez son mapas de bits, ¿por qué bit a bit imagen que aparece en la pantalla.
Apple, en cambio, utiliza los gráficos vectoriales que, al contrario que definió “raster” y utilizada por Google, no utiliza archivos bit a bit, pero está constituido por una serie de expresiones matemáticas que “instruir” iOS 6 de cómo dibujar mapas. Y puesto que los mapas de vectores se pueden escalar sin perder en calidad aquí es que no hay necesidad de cargar todos los datos de tiempo.
Como se informó por Onavo, el resultado es muy importante y conduce a un ahorro de 80% de los datos transferidos en comparación con Google Maps. Con la aplicación de Google, el promedio de los datos descargados por cada paso es 1.3MB, en comparación con 271KB de mapas en iOS 6. Esto significa que los mapas del motor de gráficos de Apple es muy potente y es sin duda un buen punto de partida para mejorar el resto de la aplicación.